Sostenuti dalla forza del Dio del fuoco Rumapark, i potenti guerrieri sono stanziati ad ogni fronte.

I guerrieri si distinguono dalle altre classi per la loro versatilità in battaglia. Abili e temibili nell'attacco, essi sono in grado di abbattere i nemici con potenti attacchi ravvicinati. In difesa si caratterizzano per la grande capacità di incassare i colpi e di sopravvivere a lungo.
I guerrieri indossano generalmente armature a maglie o a piastre e dispongono di un vero e proprio arsenale che comprende spade ad una o due mani, asce, balestre, archi e scudi.

Capacità Descrizione
 Indossare l'armatura a maglie Ti permette di indossare l'armatura a maglie. È un'abilità di arcieri e guerrieri. Gli arcieri la possono ottenere dopo avere svolto determinate missioni.
 Indossare l'armatura a piastre Ti permette di indossare l'armatura a piastre. È un'abilità dei guerrieri. Essi la possono ottenere dopo avere risolto determinate missioni.
 Puntare la spada leggera Puoi puntare la spada leggera. È un'abilità di arcieri, cavalieri dell'oscurità e guerrieri.
 Puntare la spada a due mani Puoi puntare la spada a due mani. È un'abilità di arcieri e guerrieri. Gli arcieri la possono ottenere dopo avere risolto determinate missioni.
 Impugnare l'ascia Puoi puntare l'ascia. È un'abilità dei guerrieri. Essi la possono ottenere dopo avere risolto determinate missioni.
 Imbracciare l'arco Sei in grado di usare arco e frecce. È un'abilità di arcieri, cavalieri dell'oscurità e guerrieri.
 Prendere la balestra Sai usare una balestra. Un'abilità di arcieri, cavalieri dell'oscurità e guerrieri.
 Impugnare lo scudo Sai impugnare uno scudo. Un'abilità dei guerrieri.
 Attacco Attaccare con armi da corpo a corpo. Possibile durante il movimento.
 Sparare Attacca l'avversario da lontano.
 Ritorno al villaggio Teletrasporta il personaggio dal Missionario Pandeon con cui era stato accordato il ritorno al villaggio.
 Colpo d'ascia Da lontano lancia un'ascia verso i tuoi nemici per provocargli uno stato di shock. A tale scopo l'ascia deve essere nella tua borsa. Ricevi le asce dal commerciante in cambio dei beni di consumo.
 Evita obiettivo Non si è più l'obiettivo di un attacco. Potrebbe essere la ricompensa per una quest assegnata ai personaggi a partire dal livello 80. Puoi ottenerla ai livelli 84, 87 e 90.